盘点2018年最令玩家失望的十款游戏

时间:2019-03-30 17:46:01 来源:四川女性网 当前位置:撒哈拉河床 > 猎犬 > 手机阅读

来源:企鹅号 漫漫游


在大多数玩家和业内人士眼中,2018年可能并不能算上是游戏界最好的一年,但是今年发售了《战神》和《荒野大镖客:救赎2》等现象级游戏,整体成绩还是非常喜人的。但是,今年也有很多游戏并不尽如人意,想要排出个Top 10可能都不太容易,因为让人失望的游戏有点多。


所以,哪些游戏能脱颖而出,成功成为“2018年最让人失望的十款游戏”之一呢,让我们来看看。当然,说一款游戏令人失望并不一定是因为这款游戏不好玩,凡事都有个参照物,因此它可能只是比起前作,达不到玩家们、粉丝们的预期。


10.《真·三国无双8》



“无双”系列的粉丝今年非常失望,《真·三国无双》作为“无双”系列的佼佼者,拥有多年历史,今年的《真·三国无双8》突破了自己,采用了开放世界模式。但是,空荡荡的开放世界让玩家不知所措,游戏中的战斗也因为开放世界的设计导致看上去有点愚蠢。除此之外,游戏的画面也并没有什么提升,稍显过时。游戏中的操控Bug也让玩家叫苦不迭。总而言之,《真·三国无双8》作为承担着改变游戏基本设定的续作,并没有达到玩家的期待。


《真·三国无双》从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务,或在地图上随性地到处闲逛,或一口气完成最终目的。并且能够在各式各样的剧本中自由行动。


9.《精灵宝可梦:Let’s Go》系列



任天堂Switch已经发售了一年多,但是一直没有《精灵宝可梦》的新作登陆这款主机,所以任天堂赶紧发布了《精灵宝可梦:Let’s Go》系列,虽然这款游戏可圈可点,但是对于玩家来说,显然是不够的。在本作中,任天堂取消了野外战斗,玩家碰到野生宝可梦的时候,只能抓捕,不能战斗,遇怪方式也从暗雷变成明雷。在游戏中,玩家还可以和朋友组队,实现宝可梦二打一,但是很多玩家觉得这个功能比较鸡肋。玩家们仍然期待任天堂将在2019年发售的《精灵宝可梦》新作,因为对于等待了很久的玩家来说,重制游戏的初代实在是不够胃口。


《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》基于1998年推出的《精灵宝可梦黄》开发,对游戏玩法及故事剧情进行了重新构筑。


8.《少数幸运儿》



今年,《少数幸运儿》正式发售,但是游戏中的Bug和错误太多,导致游戏的整体表现非常差劲。《少数幸运儿》中的世界特别奇特,但是因为Bug等原因,这个故事并没有讲好。这本来是个非常有深度的主题,但是《少数幸运儿》的开发者们却用无聊的任务和令人疲惫的潜行戏码毁了这款游戏,游戏中的任务也跟游戏的主题并没有多少关系。


7.《痛苦》


它试图通过无尽的绝望来震撼玩家,但是效果不太好,很多玩家对这款游戏感到了不适。不幸的是,这种主题其实也能吸引一小部分玩家,但最糟糕的是他的游戏本身质量也不好。这款游戏的剧情非常的单薄,游戏流程却非常折磨人,建议大家还是不要去尝试这款游戏了。


6.《腐烂国度2》


作为独立游戏,《腐烂国度》的初代非常的棒,但是它的续作看上去就没那么给力了。当然,这并不意味了《腐烂国度2》是一款差劲的游戏,只是说这款游戏并没有达到粉丝们的预期,《腐烂国度》成功后,游戏工作室被微软收购,不少玩家认为这款游戏以后甚至可以当做微软的第一方独占大作,但是整个游戏却被重复的游戏体验给毁了,更别说游戏中还有很多Bug和错误。


《腐烂国度2》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。本作比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以多人协同合作建立避难所。游戏将打造一个巨大的开放世界,支持4人合作模式。


5.《吸血鬼》



《吸血鬼》这款游戏在发售前也吸引了不少玩家的目光,游戏中的血液消耗系统非常特别,这决定你是要成为一个和平主义者还是一个凶残的吸血野兽。这种设定其实是非常不错的,但是游戏最后的结果并没有达到开发商的预期,游戏中的战斗系统比较差劲,毁了游戏的RPG体验,游戏的表现问题也备受玩家吐槽,本来这是一款很特殊的游戏,结果开发商自己玩砸了。


4.《暗黑血统3》



《暗黑血统3》这款游戏就这么悄悄地在今年年底发售了,《暗黑血统》的前两作结合了动作元素和解密游戏,积累了一群粉丝,但是《暗黑血统3》显然没有达到粉丝们的预期。《暗黑血统3》中有很多表现问题,彻底破坏了游戏体验,而且在游戏性方面,也没有什么创新,跟前作没有什么本质区别。对玩家们来说,这款游戏就像是圣诞节的火鸡(虽然不错,但并不是玩家想要的)。


《暗黑血统3》是一款开放世界的动作冒险游戏,游戏中会包含探索、解谜等诸多要素。


3.《战地5》



《战地1》这款游戏获得了巨大的成功,这就让《战地5》发售前的各种活动显得捉襟见肘,甚至引起了很多争议。EA在游戏发售前并没有听取玩家的任何意见,游戏中的表现问题相当多,毫无特色的单人战役完全沦落为多人模式的教学模式。《荒野大镖客:救赎2》选择在《战地5》发售日期附近发售,这对《战地5》来说简直就是死亡宣判,但是EA机智地推迟了《战地5》的发售,避免游戏暴死。


2.《盗贼之海》



Rare工作室试图用《盗贼之海》让自己重回一线开发商的行列,但是这款微软独占游戏的表现并不好,证明了游戏发售之前获得的各种好评其实都是虚名。玩家在游戏中扮演海盗,到处收集宝藏,这款游戏看上去更像是一款还处于“抢先体验”阶段的游戏,还没完全做好,就已经发售了。虽然游戏发售后Rare工作室加了很多内容,但这仍然不是玩家们想要的游戏。


1.《辐射76》



这款游戏太差了,很多游戏媒体甚至都不想做完评测。为了将《辐射76》做成一款网游,B社取消了游戏中的所有人类NPC,玩家在游戏中也不能做出选择,只能和机器人NPC对话,这完全背离了《辐射》系列的基本原则,对此B社要负全责。游戏开发者们制作出了一款粉丝们绝对不可能喜欢的《辐射》游戏。游戏发售后的众多Bug不仅让玩家浑身难受,也让B社摸不着头脑,游戏发售数周后,PS4版本的帧数问题仍然没有得到解决,频繁的掉线也让玩家没有再登录游戏的欲望。《辐射76》是今年当之无愧最让玩家们失望的游戏。


你心目中今年最让你失望的游戏是什么呢?




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